《英雄联盟手游》2.6A版本各英雄调整介绍

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  本次英雄调整,共有5位英雄得到加强,8位英雄遭到削弱。

  一、英雄加强(5位)

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  1、阿木木

  提升了基础生命值和基础物理防御,并且一技能的伤害也得到了提高,冷却时间也降低了,阿木木的一技能在2.6版本中是被调整过的,一技能将拥有两段充能,更加灵活,有望在新版本成为热门打野。

  基础生命:570提升至→650

  基础物理防御:30提升至→35

  一技能(Q):

  充能时间:17/16/15/14秒调整至→14/13.5/13/12.5秒

  基础伤害:60/95/130/165提升至→70/105/140/175

  QQ截图20211217094620.jpg

  2、卡莎

  策划觉得卡莎现版本有点太弱了,所以提高了一技能的物理攻击加成和三技能的额外攻速,果然新出了皮肤,就能得到加强。

  一技能(Q):额外物攻系数:35%提升至→40%

  三技能(E):额外攻速: 45/50/55/60%提升至→45/55/65/75%

  QQ截图20211217094626.jpg

  3、盲僧

  提高了基础生命回复,并且大招的伤害也得到了提高。瞎子现在的上场率确实不高,看看改动之后效果如何。

  基础生命回复:每5秒回复9生命值提升至→每5秒回复10.5生命值

  大招:基础伤害150/375/600提升至→175/400/625

  QQ截图20211217094630.jpg

  4、奥拉夫

  提高了物理攻击成长,一技能的减速效果也有了提高。其实奥拉夫现在在野区的强度还是挺高的,就是在上路没什么存在感,希望这次加强后也能成为热门上单吧!

  每级物攻成长:3.6提升至→4.55

  一技能(Q):减速效果20/25/30/35%提升至→25/30/35/40%

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  5、卡牌

  在之前的2.6版本更新中,卡牌是被削弱过的,当时是提高了他二技能选牌的冷却时间和缩小了大招的传送范围。可能策划觉得这一刀砍的有点深了,所以在这次更新又对部分属性进行了回调,提高了基础生命成长,二技能选牌的冷却时间也降低了一些,不过属性虽然回调,但卡牌也并不会像现在这么强势了。

  每级生命成长:105提升至→115

  二技能(W):冷却时间8/7.5/7/6.5秒调整至→7/6.5/6/5.5秒

  二、英雄削弱(8位)

  QQ截图20211217094640.jpg

  1、阿克尚

  降低了人物基础伤害和一技能的基础伤害,感觉影响不大,不过聊胜于无,我在游戏里没少被阿克尚打的坐牢。

  基础伤害:58降低至→52

  一技能(Q):基础伤害5/35/65/95降低至→5/30/55/80

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  2、青钢影

  虽然提升了每级的生命成长,但是被动技能的冷却时间更久了,这个削弱还是挺伤的,对线换血时不像之前那么强了。

  每级生命成长:105提升至→115

  被动:冷却时间10秒提升至→18/16/14/12秒(等级1/5/9/13)

  QQ截图20211217094651.jpg

  3、剑姬

  策划觉得剑姬在线上有点太强势了,所以提高了三技能的冷却时间,

  三技能(E):冷却时间13/12/11/10秒提升至→18/16/14/12秒

  QQ截图20211217094656.jpg

  4、小鱼人

  小鱼人终于被削了兄弟们,策划提高了他大招的冷却时间,感觉削的其实还不够狠,一二技能伤害真的太高了。

  大招:冷却时间80/65/50秒→90/75/60秒

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  5、皇子

  最近皇子的强势也引起了策划的注意,不仅下调了他的人物基础伤害,并且一技能的基础伤害也有了降低。

  基础物理伤害:64降低至→58

  一技能(Q):基础伤害90/150/210/270降低至→80/140/200/260

  QQ截图20211217094705.jpg

  6、鳄鱼

  降低了物理攻击成长,并提高了二技能的冷却时间,这波削弱应该能有效降低鳄鱼的换血能力。

  基础物攻成长:5.5降低至→4.55

  二技能(W):冷却时间::12/11/10/9秒提升至→13/12/11/10秒

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  7、赛娜

  减少了灵魂提供的额外攻击距离,作为弥补,提高了大招的护盾值加成。

  被动:每20个灵魂的额外攻击距离从25降低至→15

  大招:护盾量从每个灵魂可多吸收3点伤害提升至→每个灵魂可多吸收4点伤害

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  8、天使凯尔

  可怜国服玩家们都还没爽到,天使就要被削了,降低了人物的基础伤害和攻速成长以及物理防御成长,还降低了大招的基础伤害。

  基础伤害:58降低至→52

  每级攻速成长:270降低至→220

  每级物防成长:3.9降低至→3.5

  大招:基础伤害200/350/500降低至→150/275/400

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